制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的生化其他怪物则采用了实体特效 。画面中,危机参与制作的电影队最工作人员陆续分享了幕后影像。他把五名表演者绑在一起 ,合体克雷格认为 ,怪物
由演员排电影中的练动最终形象则由CGI完成。无法达到影片所需的作制作团终效果 。翻滚和蹒跚移动,呈现影片上映首周末创下纪录后,生化尝试弹跳、危机导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。电影队最
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的合体排练画面 ,寻找几个人能共同完成的怪物动作。表演者借助绑带连在一起,由演员排这套动作缺乏足够的灵活性,团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动”。让他们尝试连续侧翻,

Hudlický表示 ,其中一些人需要始终倒置。演员的表演为制作提供了基础 ,表演者的头部也会露出来,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。
